
新手期,遇见即是缘分
刚入坑那会儿,王者荣耀的英雄数量还没过百,我第一个攒金币买的英雄是亚瑟。系统送的,大家都说新手就该玩这个,简单肉厚不容易死。可我偏偏不觉得他简单,亚瑟的沉默技能在团战里卡准时机,能瞬间废掉对面法师的连招,那种掐着秒表释放技能的成就感让我沉迷。那段时间我几乎只玩亚瑟,从青铜一路打到铂金,每次看见对面阵容里有露娜或者貂蝉,我就偷着乐,因为我知道沉默一开,她们就没戏了。
进阶期,信仰与版本的对决
后来英雄多了,我慢慢发现只靠一个英雄是不行的,王者荣耀多少英雄在不断更新,这意味着旧有的强势英雄可能随时被削弱。我转去练了李白,那是个能秀能输出的刺客,大招刷出来的时候特别帅。可是版本一改,李白前期的伤害砍了一刀,野区节奏完全变了味。我又试了赵云、兰陵王,甚至练过版本之子铠,但总觉得少了点什么。直到我遇到了不知火舞,这个英雄的连招需要极其精准的预判,二技能扇子扔出去的速度和距离感,让我重新找回了当年玩亚瑟时那种“我比别人多算一步”的快感。我开始看高分段直播,硬着头皮练了三个月,终于在一场巅峰赛里用她拿下了四杀。
疲惫期,英雄池就是护身符
玩到上王者以后,我对某个英雄的执念反而淡了。王者荣耀多少英雄,现在看一眼就让我头皮发麻,一百多个,每个都有独特的机制和反制方法。我开始明白,所谓本命英雄只是个心理安慰,真正能上分的是英雄池的深度。打野位我备着裴擒虎和镜,对抗路留着花木兰和廉颇,中路除了不知火舞,还练了沈梦溪和王昭君。不是因为我喜新厌旧,而是这个游戏每半年一次的调整,能让一个英雄从神坛跌入下水道。我的不知火舞在某个赛季被大砍,二技能伤害减半,我那时差点弃游,但靠着替补的沈梦溪硬生生打上了荣耀。
反思期,英雄是工具,快乐才是目的
现在我已经打了快两千场,王者荣耀多少英雄对我来说早已不是排行榜上的数字,而是每个夜晚开黑时的一局局回忆。我不再追求用某个英雄上国服,也不执着于百星王者。有时候拿个混分的瑶挂在大腿上,有时候掏出姜子牙恶心对面,甚至偶尔选个程咬金全场带线偷塔。英雄的数量在变,版本在变,唯一没变的是开黑时那句“我打辅助,你选个厉害的”。回头看看,王者荣耀多少英雄这个问题,答案根本不重要,重要的是我在这上百个角色里,找到了能让自己笑出声的那一个。
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